A velocidade de um corpo em movimento bem como a sua direção permanecem constantes de acordo com a primeira lei de Newton (lei da inércia) se nenhuma força atua sobre ele. Para um movimento circular as circunstâncias são diferentes: Para o movimento ser uniforme - com velocidade de valor constante - deve existir uma força, chamada força centrípeta, direccionada para o eixo de rotação. Este modelo simplificado de um carrossel demonstra o modo como existe essa força.
Existem na zona verde em cima quatro botões rádio que podem ser activados em alternativa. Se escolher o segundo surgem os vectores correspondentes às forças que estão a ser exercidas sobre cada um dos oito pêndulos representados: o peso está a cor preta, a força exercida pela corda a azul. A resultante está a vermelho, e é numericamente igual à força centrípeta aplicada a cada um dos objectos.
Para além da simulação, os outros dois botões de rádio mostram, ou um esboço bidimensional simples das força aplicadas, ou os valores numéricos das grandezas associadas ao movimento circular.
Se se quiser observar exactamente a cada momento os vectores, pode-se parar a rotação, utilizando o botão "Pausa / Continuar" ou ainda tornar o movimento dez vezes mais lento com a opção "câmara lenta". Os campos de texto permitem variar os parâmetros do movimento dentro de certos limites (não esqueça de pressionar a tecla "Enter" para validar cada alteração de dados).
Nota: A simulação pressupõe um movimento circular com velocidade angular constante e despeza-se a resistencia do ar bem como os efeitos sobre a massa das bolas com as alterações do movimento.