Deze app simuleert een eenvoudige astronomische telescoop, die bestaat uit twee lenzen. De grootste is het objectief, de kleinste het oculair. De lichtstralen die van rechts op het objectief vallen, worden gebroken door objectief en oculair en bereiken het oog van de waarnemer die door de telescoop kijkt. Merk op dat de roodgekleurde lijnen van deze simulatie niet precies overeenkomen met de werkelijke stralen, die op beide kanten van een lens breken. Als de brandpuntsafstand van het objectief (f1) groter is dan de brandpuntsafstand van het oculair (f2), geeft de telescoop een vergroot, omgekeerd beeld.
Het is mogelijk de brandpuntsafstanden in de tekstvelden te variƫren van 0,05 m tot 0,5 m. Vergeet niet de "Enter" toets in te drukken. Je kunt ook de richting van de lichtstralen wijzigen door met de muis te slepen. Het programma zal voor elk van de beide lenzen de hoek berekenen tussen de lichtstralen en de optische as (aangegeven met een blauwe en groene kleur) en de vergroting. Als voorbeeld toont de app de zes helderste sterren in de Plejaden, bekeken met het blote oog (links onder) en door de telescoop (rechts onder).
De vergroting van deze astronomische telescoop kan worden berekend met de volgende benaderingsformule (voor kleine hoeken):
v ... Vergroting
f1 ... Brandpuntsafstand van het objectief
f2 ... Brandpuntsafstand van het oculair